大班老鼠娶新娘教案5篇

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提前编写教案有助于教师更好地引导学生,提升课堂的积极性,写好教案可以帮助教师合理安排课堂时间,以下是文笔巴巴小编精心为您推荐的大班老鼠娶新娘教案5篇,供大家参考。

大班老鼠娶新娘教案5篇

大班老鼠娶新娘教案篇1

活动目标:

1、体验童话故事书传达的浓浓的民俗情,探知事物相克相生循环往复的有趣现象。

2、自信地表达自己的长处,真诚地欣赏同伴的长处。

3、感受故事带来的挑战与满足。

活动准备:

1、ppt课件,太阳、云、风、墙、老鼠、猫的图片。

2、音乐《抬花轿》

3、汉字卡:照、遮、吹、挡、打洞、抓。

活动过程:

一、激趣导入

2、出示图片:花轿

提问:什么时候会坐轿子?今天老鼠美叮当也坐上花轿,当了新娘。

老师温柔有情感的讲述《老鼠娶新娘》的故事。

二、故事提问

1、美叮当的爸爸村长想为美叮当找一个最强的新郎,他在故事中遇到了谁呢?

将幼儿回答出的结果出示循环图,他找到了太阳、云、风、高墙、老鼠小阿郎、猫。

2、你们觉得谁是最强的新郎,幼儿说到谁就出示图卡。

将孩子所说的强者排序

老鼠怕——猫怕——太阳怕——乌云怕——风怕——墙怕——老鼠

3、每个人都有最强的地方(将它们最强的`文字形容词贴在相对应的下方)你们能说说它们最强的地方吗?

小结:他们都有自己最强的地方,但是没有人是最强的。

三、最强的你

每个人都有最强的地方,我们也有,你们最强的地方是什么呢? (引导孩子用:我最强的地方是……的话语句子来表达)

四、挑战赛:看谁能记住同伴的优点,看谁记住的最多。

总结:每个人都有自己最强的优点,如果你们相互学习肯定会越来越优秀。

五、美叮当的新郎

世界上没有最强的人,那么美叮当到底会找谁做新郎呢?

六、游戏:抬花轿

美叮当坐着花轿结婚了,让我们也去庆祝他们,拍着手唱着童谣,听着音乐我们一起走。

大班老鼠娶新娘教案篇2

活动目标:

1、进一步掌握弹簧步的动作要领,尝试随音乐节奏整齐一致地动作。

2、了解音乐游戏的规则,在共同游戏中体验民间风俗的趣味性。

3、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

活动准备:

1、由《大花轿》音乐改编的对唱歌曲,进一步熟悉故事及旋律。

2、共同收集传统婚礼图片:抛绣球、戴红头盖、坐花轿、轿夫抬花轿等。

活动过程:

第一个环节:进一步把握弹簧步的要领。

通过学做轿夫抬新娘的情景导入,继续尝试弹簧步模拟抬轿子,注意动作的要领,跟着音乐节拍行进,为游戏做准备。

第二环节:了解音乐游戏的规则。

1、把握音乐的节奏与时段,确定游戏规则。

(1)跟着音乐在一定的范围内稳当地走弹簧步模拟抬轿子,互相不碰撞。

(2)按照音乐的提示请轿夫、接新娘、抛绣球,不得提前或落后。

(3)抬花轿的队伍必须整齐地前进,不能散架。

2、了解规则的实际意义。

(1)最初在走动时,互相挤在一起,造成碰撞,用“抬着花轿走轿子,走大路不走小路”来提示,引导幼儿选择较空的.场地行进。

(2)在音乐结束时还停在半路上,找不到邀请的对象,用“准时到达轿夫或新娘家门口”来提示,启发幼儿关注音乐的旋律,判断自己和邀请者的距离,准时到达。

有的幼儿爱相互邀请,或选择已经装扮过新郎新娘的同伴重复装扮,用情景性的语言“女孩子可以和女孩子结婚吗?…“一个人能结两次婚吗?”做出回应,使幼儿感到信服,从而愿意遵守游戏的规则。

3、逐步推进。

第一遍游戏——由教师扮演新郎,参与示范并用分段演示,使幼儿初步了解游戏的玩法。

第二遍游戏——请一位幼儿担任新郎,试玩游戏,此时,教师作为一个引领者和讲解者为幼儿提供支持。在观察中发现问题、及时地用情景性的语言帮助幼儿巩固音乐游戏的规则。这个游戏最大的难点就是六人(新郎、新娘和四个轿夫)同时行进,幼儿时常走得七倒八歪,甚至散了架。此时,教师就引导幼儿思考发现问题,共同寻找整齐一致行进的好办法。最初,幼儿有两种意见,一是看着前面朋友的脚步走,二是听音乐走。教师让幼儿分别尝试这两种方法,发现后者比前者更合适,即使看不见前面小朋友的脚步,只要跟着音乐节奏走,就不会散架。通过思考、比较和尝试,幼儿把握得更牢固了。

第三遍游戏——两顶轿子同时行进,引导幼儿自己尝试游戏。教师在观察过程中,给予幼儿正确的评价(不早不晚到达家门口),并作适当的提示(听着音乐比看脚步前进更稳当),推进幼儿游戏的进程,进一步体会游戏的快乐。

大班老鼠娶新娘教案篇3

一、设计思路:

?老鼠娶新娘》这个故事是中国传统的民间故事,故事情节生动有趣,内容与我们以前听过的"老鼠嫁女"很相似,老鼠村长找女婿,以及寻找过程中出现的一物降一物的情节,不同的是最后老鼠村长的女儿嫁给了老鼠阿郎,以及老鼠阿朗娶新娘的过程中表现出来的聪明机智、坚持不懈。故事画面具有浓郁的"中国风",且其中的童谣朗朗上口,蕴涵了很多中国的习俗。

二、分析作品:

我觉得故事的核心是:"每个人都有自己的优势,从而喜欢自己"。

三、说准备:

1.图书ppt,太阳、云、风、墙、老鼠、猫的图片。(知道自然事物之间的必然联系,也就是老鼠村长找女婿的过程中出现的一物降一物的中的情节)2.汉字:照、遮、吹、挡、打洞、抓、扬长补短的汉字。(更好地认识到事物最强的地方)

四、说目标:

1.体验童话故事书传达的浓浓的民俗情,探知事物相克相生循环往复的有趣现象。(难点)

2.自信地表达自己的长处,真诚地欣赏同伴的长处。(重点)

五、说过程:

故事一开始就是一首比较有民族风俗特点的歌曲《喜洋洋》来吸引幼儿,因为故事比较长,所以将故事分成三段式来演绎:

一、激趣导入

1.欣赏音乐:听了这段音乐,你觉得大家在干什么?(喜洋洋的音乐)

2.引发对故事的想象。

?喜洋洋》音乐导入(出现且伴有一段喜庆的民间音乐旨在让孩子初步感受中国的民风民俗)

二、欣赏理解

1.边欣赏ppt边听故事。

2.理解讨论:你认为谁是世界上最强的新郎?

讲故事以问题来穿情节,通过看看、听听、讲讲帮助幼儿理解老鼠村长找女婿的过程中出现的一物降一物的故事内容。(难点的突破)

三、迁移感受

1.自己最强的长处

2.记住朋友的长处。

3.让自己变得更强。

4.回归故事。

5.玩游戏"抬花轿"展开讨论,最后村长女儿嫁给谁了?突出老鼠阿朗的聪明机智、坚持不懈。最后,在喜庆的民间音乐的渲染中再次完整欣赏童谣,诣在让幼儿进一步感受中国的民风民俗。最后一个环节的抬花轿恰好能释放他们参与活动的热情,可以说,活动最后的安排的游戏既紧扣本次活动目标又尊重了幼儿的学习特点。

活动反思:

一个好的教学活动,活动的设计不仅要合理,活动中幼儿的配合十分重要。教育内容的选择既贴近幼儿的生活,活动以老鼠村长找女婿,以及寻找过程中出现的一物降一物的情节,不同的'是最后老鼠村长的女儿嫁给了老鼠郎。教师在活动过程中,创设一个自由、宽松的语言环境,支持、鼓励、吸引幼儿与教师共同交流。培养幼儿倾听习惯,能用清晰的语言表达自己的思想感情。激发孩子自由表达的兴趣和激情,充分调动他们的参与热情,让幼儿在轻松、愉快的环境中学习,真正体现了"以幼儿发展为本"的理念。

大班老鼠娶新娘教案篇4

活动目标:

1.按音乐的节奏继续学走弹簧步,表现老鼠抬轿子的情景;

2.了解并乐意遵守音乐游戏的规则,在游戏中体验民间娶亲的习俗。

活动准备:

根据音乐游戏的特点,选择了大家耳熟能详的歌曲《大花轿》的主旋律,并将这一主旋律贯穿在游戏始终,使音乐符合"抬花轿娶新娘"喜气洋洋的情境。

在音乐游戏开始之前,我们开展了以下活动,这一切都为游戏的开展创造了有利条件。

1.从图与文两个方面阅读绘本故事,有兴趣地背诵民间童谣,谈论"一物降一物",民间婚嫁习俗等话题。

2.欣赏由《大花轿》音乐改编的对唱歌曲,进一步熟悉了故事及旋律。

3.共同收集图片,观看传统婚礼的视频,对抛绣球、带红头盖、坐花轿、轿夫抬花轿等一系列民间娶亲的习俗有了初步的认识。

4.通过引导幼儿观察抬花轿的情景,区别抬花轿的步子和平时走路的样子,初步尝试走弹簧步。

5.在户外运动时,尝试过一位司机在前,四位乘客在后,两前两后地排列,左右各拉一根绳子组成一辆车,开展"开汽车"的运动游戏。

活动过程:

利用民间娶亲的.习俗设计了有角色交换、自由选择等规则的"老鼠娶新娘"游戏。具体玩法如下:

1.新郎找一位好朋友当新娘,先进行装扮。

2.第一、二遍音乐:新郎随音乐出发,重复两遍音乐邀请轿夫,在邀请时根据语言节奏邀请轿夫,每次请两位。

3.第三遍音乐:听音乐搭轿子――在音乐结束前要搭好轿子。;.教.案来自:大.考.吧幼.师网;轿子的形状是新郎一人在前,轿夫两前两后站立,左右拉好绳子,后两位轿夫相互搭手臂,前两位轿夫将手搭在新郎的肩上,把轿子围起来。

4.第四遍音乐:抬花轿接新娘――五人共同前进。

5.新娘听到锣鼓声上花轿。

6.新郎新娘到新房――六人共同前进。

7.新娘抛绣球――听到鼓声转圈,在最后一拍将绣球抛出:接到绣球者扮演下一次游戏的新娘(或新郎),邀请一位新郎(或新娘)继续游戏。

教学反思:

一个好的教学活动,活动的设计不仅要合理,活动中幼儿的配合十分重要。教育内容的选择既贴近幼儿的生活,活动以老鼠村长找女婿,以及寻找过程中出现的一物降一物的情节,不同的是最后老鼠村长的女儿嫁给了老鼠郎。教师在活动过程中,创设一个自由、宽松的语言环境,支持、鼓励、吸引幼儿与教师共同交流。培养幼儿倾听习惯,能用清晰的语言表达自己的思想感情。激发孩子自由表达的兴趣和激情,充分调动他们的参与热情,让幼儿在轻松、愉快的环境中学习,真正体现了"以幼儿发展为本"的理念。

大班老鼠娶新娘教案篇5

活动背景

绘本《老鼠娶新娘》讲述了一个家喻户晓的民间故事,这一故事蕴含了自然界“一物降一物”的规律以及“同类配同类最合适”的道理,绘本中用生动的画面描绘了中国民间婚礼习俗的热闹场面。根据这一绘本设计音乐活动,就应挖掘绘本中的教育价值和音乐元素相结合,思考如何运用音乐的手段来设计活动。音乐游戏“老鼠娶新娘”正是由绘本故事《老鼠娶新娘》演绎而成。

在分组进行讨论和设计时,我们产生了许多不同的设想,其中有改编歌词进行演唱的音乐剧,有听音乐想象表现故事情节的肢体表演,有根据故事角色选择相应乐器创编节奏的打击乐活动和表现“老鼠娶新娘”的音乐游戏等。通过教学实践我们发现,幼儿最感兴趣的是“老鼠娶新娘”的音乐游戏。我们感到音乐游戏既有听音乐的隐性规则,又有游戏玩法的显性规则。怎样通过音乐游戏将绘本故事《老鼠娶新娘》“玩”起来,便成了我们思考的方向。

活动目标

按照以上的思路,确定该音乐游戏的目标为:

1、按音乐的节奏继续学走弹簧步,表现老鼠抬轿子的情景;

2、了解并乐意遵守音乐游戏的规则,在游戏中体验民间娶亲的习俗。

活动准备

根据音乐游戏的特点,选择了大家耳熟能详的歌曲《大花轿》的主旋律,并将这一主旋律贯穿在游戏始终,使音乐符合“抬花轿娶新娘”喜气洋洋的情境。

在音乐游戏开始之前,我们开展了以下活动,这一切都为游戏的开展创造了有利条件。

1、从图与文两个方面阅读绘本故事,有兴趣地背诵民间童谣,谈论“一物降一物”,民间婚嫁习俗等话题。

2、欣赏由《大花轿》音乐改编的对唱歌曲,进一步熟悉了故事及旋律。

3、共同收集图片,观看传统婚礼的视频,对抛绣球、带红头盖、坐花轿、轿夫抬花轿等一系列民间娶亲的习俗有了初步的认识。

4、通过引导幼儿观察抬花轿的情景,区别抬花轿的步子和平时走路的样子,初步尝试走弹簧步。

5、在户外运动时,尝试过一位司机在前,四位乘客在后,两前两后地排列,左右各拉一根绳子组成一辆车,开展“开汽车”的运动游戏。

活动规则

利用民间娶亲的习俗设计了有角色交换、自由选择等规则的“老鼠娶新娘”游戏。具体玩法如下:

1、新郎找一位好朋友当新娘,先进行装扮。

2、第一、二遍音乐:新郎随音乐出发,重复两遍音乐邀请轿夫,在邀请时根据语言节奏邀请轿夫,每次请两位。

3、第三遍音乐:听音乐搭轿子——在音乐结束前要搭好轿子。轿子的形状是新郎一人在前,轿夫两前两后站立,左右拉好绳子,后两位轿夫相互搭手臂,前两位轿夫将手搭在新郎的肩上,把轿子围起来。

4、第四遍音乐:抬花轿接新娘——五人共同前进。

5、新娘听到锣鼓声上花轿。

6、新郎新娘到新房——六人共同前进。

7、新娘抛绣球——听到鼓声转圈,在最后一拍将绣球抛出:接到绣球者扮演下一次游戏的新娘(或新郎),邀请一位新郎(或新娘)继续游戏。

活动环节

第一个环节要求幼儿进一步把握弹簧步的要领,通过学做轿夫抬新娘的情境导入,继续尝试弹簧步模拟抬轿子,引导幼儿注意动作的要领,跟着音乐节拍行进。

第二环节引导幼儿了解音乐游戏的规则。音乐游戏既要体现一般游戏的规则,又要与音乐的性质相结合,在这个游戏中,把握音乐的节奏与时段显得十分重要,表现为以下规则:听音乐,在一定的范围内稳当地走弹簧步,模拟抬轿子,互相不碰撞;按照音乐的提示请轿夫、接新娘,抛绣球,不得提前或落后:抬花轿的队伍必须整齐地前进,不能散架。活动过程

为了使幼儿把握以上规则,教师通过作为示范者、参与者、讲解者、观察者等多种角色的转换,将游戏的三个关键点——请轿夫、搭轿子、新娘听锣鼓声抛绣球,进行了分解。

1、将游戏规则放在情境中,用游戏情境来解释

幼儿在最初游戏时,常会出现一些问题,例如,走动时挤在一起,音乐结束还找不到邀请对象,共同行进中步伐不协调等,这些都与幼儿的空间知觉与时间视觉能力发展较差有着密切的'关系,不能简单地用不遵守规则来判断。我们结合游戏情境进行提示,使幼儿主动关注自己的动作和音乐协调,例如,幼儿最初在走动时,互相挤在一起,造成碰撞,教师就用“抬着花轿走大路不走小路”来提示,引导幼儿选择较空的场地行进。

幼儿在音乐结束时还停在半路上,找不到邀请对象,就用“准时到达轿夫或新娘家门口”来提示,启发幼儿关注音乐的旋律,判断自己和邀请对象的距离,准时到达。

有的幼儿爱相互邀请,或选择已经装扮过新郎、新娘的同伴重复装扮,教师也马上用情境性的语言“女孩子可以和女孩子结婚吗”“一个人能结两次婚吗”进行回应,使幼儿感到信服,从而愿意遵守游戏的规则。

2、分解难点,逐步推进

第一遍游戏——由教师扮演新郎,参与示范并进行分段演示,使幼儿初步了解游戏的玩法。

第二遍游戏——请一位幼儿担任新郎,试玩游戏,此时,教师作为一个引领者和讲解者为幼儿提供支持。在观察中发现问题及时地用情境性的语言帮助幼儿巩固音乐游戏的规则。

第三遍游戏——两顶轿子同时行进,引导幼儿自己尝试游戏,教师在观察中,给予幼儿正确的评价

(不早不晚到达家门口),并给予适当的提示(听着音乐比看脚步前进更稳当),推进幼儿游戏的进程,进一步体会游戏的快乐。

3、抓住关键,鼓励探索

在这个游戏中,最大的难点就是六人(新郎、新娘和四个轿夫)同时行进,幼儿时常走得七倒八歪,甚至“轿子”都散了架。此时,教师就引导幼儿思考发现问题,共同寻找整齐行进的好办法,最初,幼儿有两种意见,一是看着前面朋友的脚步走,二是听着音乐走,教师又让幼儿分别尝试这两种方法,发现后者比前者更合适:“即使看不见前面小朋友的脚步,只要跟着音乐节奏走,就不会散架。”

通过思考、比较和尝试,幼儿学得主动,游戏规则也把握得更牢固了。幼儿在游戏中越玩越高兴,他们积极主动的情感、合作协调的能力、遵守规则的自控能力,以及审美能力的综合素质在游戏中得到了提高。

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