写教案要注重课堂的互动和学生的参与,创设积极的学习氛围和环境,优秀的教案应当考虑到学生的学习差异,提供个性化的学习任务,下面是文笔巴巴小编为您分享的羊羊教案8篇,感谢您的参阅。
羊羊教案篇1
活动目标:
1、复习歌曲,能根据歌词内容创编动作。
2、积极参与游戏,体验游戏的快乐。
活动准备:
课件、灰太狼头饰一个;幼儿已会唱歌曲前三段。
活动过程:
一、随音乐入场
师:今天天气真好呀,小羊们让我们一起去羊村玩吧!准备好了吗?让我们一起听着音乐出发吧!
师:羊村到了,小羊们找个空座位坐下来休息一会儿吧。
二、复习歌曲,创编动作
1、复习歌曲
师:小羊们今天我们又来到了羊村,还记得上次那首好听的歌吗?那我们用优美的、好听的歌声来跟喜羊羊他们打个招呼吧!
师:让我们挺起胸、坐坐神气,听好音乐。(唱到第三段)
2、创编动作
(1)创编喜羊羊各种运动的动作。
师:喜羊羊喜欢做什么运动呢?你来做做看呢!
师:我们大家一起来做运动吧!
(2)创编懒羊羊吃东西的动作。
师:懒羊羊是怎么吃东西的?如果你是懒羊羊你想吃什么?
师:看你吃得这么香,我真馋啊!
师:你这个东西真好吃,我好想吃一口啊!
师:你真像个嘴馋的懒羊羊。
师:你们看我在吃什么?你们想不想吃啊?
(3)创编美羊羊爱打扮的动作。
师:美羊羊最爱打扮自己了,她会打扮哪里呢?
师:女孩子一起来打扮自己吧!我们男孩子也来打扮打扮自己。
3、幼儿进行歌表演(唱到第三段)
师:这一次我们边唱歌边做动作,当我们唱到“他最爱做运动、他最爱吃东西、她最爱打扮”这个时候,我们就做出刚刚想到的好看的动作好吗?
三、幼儿学唱第四段,创编小羊害怕的动作。
1、师:告诉你们哦!这幢楼还有四楼呢,四楼会住着谁呢?我们来听一听!(播放第四段音乐)
2、师:这段音乐听上去感觉怎么样?(低沉、沉重)你们猜四楼会住着谁呢?听了这段音乐你觉得灰太郎是一只怎样的狼?(狡猾、凶恶)
3、师:灰太郎想干什么?大家一起听!
(欣赏教师演唱第四段音乐)
师:他想做什么呀?(熟悉歌词)
4、师:啊呀,灰太郎要想抓我们小羊,你们害怕吗?害怕是什么样子的啊?(抖、心跳、抱头、躲起来、藏起来)
5、幼儿完整进行歌表演。
师:我们把整首歌曲连起来唱一遍。
四、音乐游戏
1、第一遍游戏:(介绍规则)了解听到狼叫要躲起来。
师:你们都是聪明的小羊,会表演这么多好看的动作,告诉你们哦!这个音乐还可以做一个游戏呢!
师:游戏你们喜欢玩吗?但玩游戏是有规则的!听好规则哦!
师:把歌曲里小羊的形象用和别人不同的动作表现出来;第二是要听清楚音乐,听清楚灰太狼什么时候出现。让我们听好音乐。
师:刚才在玩游戏的时候,我发现有好多小朋友做的动作和别人不一样,真棒!
师:狼来啦,小羊们快跑!记得听到狼叫要赶快跑回家哦!
3、第二遍游戏,小羊换楼层
师:楼房里的小羊在和我们捉迷藏呢!这次我们可要看仔细了。
师:别害怕,你怎么被抓住了,是不是你没听清楚音乐。
4、第三遍游戏,灰太狼换楼层
师:灰太狼为了想吃到小羊,他也搬家了,搬到哪一层我也不知道,所以这次小朋友要听好音乐,听到狼叫要赶快跑回家哦!
师:这次我们小朋友都听清了音乐,凶狠的灰太狼一只小羊也没抓住,灰溜溜的走了。
5、第四~五遍游戏,请幼儿当灰太狼
师:这次灰太狼可狡猾啦,他藏在我们小羊当中,你们可要看仔细喽!
师:游戏好玩吗?想不想再玩了?
五、结束活动
师:小羊们今天玩得开心吗?我们下次再来玩吧!
羊羊教案篇2
设计意图:
?喜羊羊和灰太狼》是近年来流行的一部儿童动画片,孩子们非常喜欢这部片子,更喜欢里面的两个角色喜羊羊、灰太狼。因为是孩子们熟悉的、喜欢的动物形象,贴近幼儿生活,易于孩子理解和掌握,所以我采用这两个角色做音乐游戏。能使幼儿更好的主动参与到学习活动中来。音乐游戏中我采用两段音乐。前段音乐采用钢琴弹奏、乐曲奏旋律上层层递进。节奏稳定、缓慢;后段音乐采用《土耳其进行曲》选段,旋律表现为活泼、有趣、紧张,非常适合幼儿进行游戏。让音乐和故事情节匹配起来,使幼儿更加投入到音乐游戏的故事情境中去。
活动目标:
1、能根据音乐的特定变化表演小羊的走、停、跑,并努力在停顿的地方做出不同造型。
2、会跟着音乐游戏,学习遵守游戏规则,跑动时不碰撞或推搡他人。
3、初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。
4、感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。
活动准备:
音乐录音、灰太狼和喜羊羊和众小羊头饰若干,森林、山坡背景画,灰太狼和喜羊羊图片。
活动过程:
1、故事导入,了解游戏背景,引起兴趣。
老师出示《灰太狼和喜羊羊图片》
师:这是谁?是什么动画片的人物?
老师以喜羊羊的角色讲述。
师:我是喜羊羊,前天我们一群小羊在草地上玩游戏,灰太狼乘我们不备,抓走了我们很多小羊。现在我想把它们救回来,唉,靠强夺救,我们抢不过灰太狼,只能想想计谋了。今天,我请来我们羊村的许多兄弟姐妹,让大家跟我一起去营救他们。我想了一个好办法:灰太狼在家里守着小羊,它走来走去的,我们就悄悄的跟在它身后,灰太狼嚎叫转身,我们就停下躲好(作出不同停止造型)。灰太狼一转身我们又赶紧跟上去,这样我们离小羊就越来越近了,最后趁它打困睡觉的时候,我们赶紧去营救小羊们,把它们带回家。
师:接下来,我们要玩这个营救小羊的游戏。这个游戏是要在音乐中进行的,先让我们听听音乐吧。
2、熟悉游戏音乐。
(1)幼儿完整欣赏音乐,感受音乐游戏中旋律不同的两个部分。
师:你听到音乐的前部分和后部分有什么不同?
(2)引导幼儿分段听音乐做游戏。
师:听到前段缓慢的音乐是我们慢慢走,悄悄的向灰太狼靠近,当听见狼叫时,我们就要停止用造型的动作表示躲好,听到后段紧张、快速的音乐我们就要快速跑到狼堡把小羊们救回家。在跑的时要注意安全,不要推撞到其他小朋友。
3、游戏开始。
(1)老师示范,以帮助幼儿理解游戏规则。
(2)老师请几个幼儿一起示范,游戏中教师随机,适时指导。
(3)幼儿集体游戏。游戏过程要求幼儿跑动时不要碰撞或推搡他人。
4、改变游戏情境,提高游戏趣味性。
师:灰太狼发现被抓的羊儿越来越少了,于是它换个地方把小羊关了起来。这次我们要经过一片小树林,再翻过一座山坡才能来到狼堡呢。当我们在营救小羊的过程中遇到危险时,大家可躲进树林或山坡后,这样狼就捉不到我们了。
(1)教师和部分幼儿游戏。(示范游戏规则,并适时指导。)
(2)教师和全体幼儿游戏。(要求幼儿不要碰撞或推搡他人。)
5、结束。
师:今天,通过我们的勇敢和智慧,终于把小羊们救回来了,现在让我们一起高高兴兴的回羊村开庆祝会去吧!
附谱:
(前段音乐)灰太狼和喜羊羊
1=c
│——×(嚎)——│
│ ——×(嚎)——│
│——×(嚎)——│
│ ——×(嚎)——│
(后段音乐)《土耳其进行曲》选段
教学反思:
在本次活动中,我能够抓住当前流行的元素发挥自己的想象开展活动,从孩子的兴趣点出发设计出有新意的活动,是孩子们的积极性和活动的参与度大幅度上升。活动的教学形式较为开放,和孩子们围坐在一起也显得师生间的关系无比的亲近和谐,活动氛围营造的很具有亲和力。在活动中采用新颖的教法让教学活动时刻保持新鲜和活力,使幼儿在体验音乐美的同时,达到科学性、艺术性、健康性、愉悦性德和谐统一。
从现场的效果来看,我有一些地方并没有把握好:如果能利用多媒体课件演示慢羊羊和灰太狼的说话声音效果会更好。
羊羊教案篇3
活动目标:
1、运用情景创设引起幼儿作画的兴趣,培养幼儿助人为乐的品质。
2、学习用胶带粘贴作画的方法,体验用多种方式作画的乐趣。
3、让幼儿尝试运用色彩来表现不同的情感,抒发内心的感受。
4、训练幼儿的绘画能力。
活动准备:
1、多媒体课件、喜洋洋与灰太狼的音乐、各种材料做成的画(包括胶带粘贴画)范例若干。
2、a4纸、透明胶带、剪刀、油画棒人手一份。
活动过程:
一、通过多媒体课件加故事导入引起幼儿作画兴趣。
1、师:小朋友,你们喜欢看喜羊羊与灰太狼的动画片吗?今天老师带来一节有趣的课叫喜羊羊与灰太狼之--特别的画(激发幼儿的兴趣)
2、播放多媒体课件,讲述故事。
"羊村里,慢羊羊村长正准备去锻炼身体,忽然美羊羊跑来对村长说"不好了!美羊羊被灰太狼抓走了!……
二、教师示范讲解胶带粘贴画的作画方法。
师:首先,我们在作画前,要先想好画些什么内容,然后用透明胶带在纸上逐一贴出它的形状,接着用油画棒在没有贴透明胶带的地方(里面和外面)都要涂上各种漂亮的颜色,最后轻轻地撕掉透明胶带,一副胶带画就完成了。
三、幼儿在情景下制作胶带贴画。
1、师:小朋友,你们是不是已经迫不及待了?
2、师:在作画之前老师有几个要求。提出要求:
(1)在使用剪刀时要注意安全。
(2)把用过的胶带和其他垃圾放到小框里。
(3)由于,美羊羊还在红太狼那里,所以要救美羊羊一定要抓紧时间。
3、师:你们记住老师提的要求了吗?好,现在你们可以画了。
四、收集孩子做的画。
师:"现在我要把这些画拿去给村长让他去换美羊羊了。"美羊羊换了回来,她对小朋友们说:"谢谢你们救了我!"师:"你们真是一群救人为乐的好孩子!"
教学反思:
幼儿美术活动,是一种需要他们手、眼、脑并用,并需要把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象,再用一定的美术媒介把它表现出来的操作活动。
羊羊教案篇4
设计理念:
?纲要》指出幼儿园音乐教育重视幼儿音乐能力及幼儿对音乐的兴趣和爱好的培养,而音乐游戏的方式更能培养幼儿的音乐素质。音乐游戏《喜羊羊与灰太狼》是一首旋律生动、有趣的幼儿喜闻乐见的动感教材,羊羊们的音乐活泼好动,灰太狼的音乐低沉凶恶。小羊们在森林里玩的情境激发了幼儿对音乐的感受和表演的欲望,灰太狼的出现增加了幼儿在游戏中的刺激性,增添了游戏的情趣。喜羊羊和灰太狼的故事深受孩子们的喜爱。因此我就用故事,作为活动的主题,进行音乐游戏的开展。在玩游戏的过程中,添加音乐进去,培养幼儿在音乐当中的创编能力,增强幼儿对音乐的节奏感,培养幼儿认真倾听音乐的好习惯。
活动目标:
1、让幼儿感受音乐韵律的诙谐和有趣,体验快乐。
2、培养幼儿仔细倾听音乐的习惯,让幼儿感受音乐,表现音乐。
3、在游戏中让幼儿创编动作,体验音乐游戏的乐趣。
活动重点:
培养幼儿仔细倾听音乐的习惯,让幼儿感受音乐,表现音乐。
活动难点:
在游戏中让幼儿创编动作,体验音乐游戏的乐趣。
活动准备:
1、活泼好动,低沉凶恶的音乐各一段。
2、灰太狼头饰一只。
3、场景布置:草丛
4、投影仪,录音机各一台。故事背景图,小羊和灰太狼的小图片。录有活泼好动和低沉凶恶两段音乐的磁带
设计意图
一、音乐律动,谈话活动导入新课
1、幼儿倾听音乐,做各种小动物的模仿动作进入活动室,音乐停止,幼儿找一个空位坐下。
2、谈话:老师知道,小朋友最喜欢小动物了,刚才你们听着音乐模仿了什么小动物的动作呀?请个别小朋友来说一说,做一做。
3、老师也很喜欢小动物,我最喜欢《喜羊羊和灰太狼》中的喜羊羊。今天,我给你们带来了一个他们的故事。你们想听吗?
二、幼儿听故事,了解游戏的情节
教师边操作投影边讲故事,让幼儿了解游戏的情节。
故事:在羊村里,住着一群活泼、可爱的小羊们。一天,天气晴朗,小羊们来到了青青草原。他们在草原上尽情地玩耍。突然,灰太狼从一棵树后窜了出来,他看到这么多的小羊可高兴了,心里想:今天我要把这些小羊全抓住,回家可以和老婆,小灰灰美餐一顿啦!正在这时,喜羊羊发现了灰太狼,他大声喊:灰太狼来啦!大家赶快躲到草丛里去,一动不动的,灰太狼就找不到我们了。小羊们很快就躲好了,灰太狼找来找去找不到,生气地说:“可恶的小羊,我一定会回来的。”说玩就走了。小羊们又高高兴兴地玩了起来。
三、教幼儿游戏,感知游戏的乐趣
1、听了故事后,你们是不是也想来扮演小羊和灰太狼一起做游戏呀?
2、这个游戏还有一首有趣的音乐,我们一起来听一听吧。
3、幼儿仔细听音乐,感受音乐的不同。听了音乐后你有什么感觉?这首曲子有几段?第一段音乐是怎么样的?活泼、生动,好像小羊在玩耍,第二段音乐低沉凶恶,是灰太狼来了。第三段音乐是灰太狼走了,小羊们又开心地玩了起来。
4、幼儿听第一段音乐,请幼儿想像一下小羊们会在草原上干什么?
5、放活泼的音乐,让幼儿学小羊们在草原上玩耍。请动作创编得好的幼儿示范,大家一起学一学。
6、第二段音乐一响起是灰太狼出来了,小羊们我们应该怎么办?
7、如果哪只小羊躲得慢或躲起来还在动的,那么一定会被灰太狼捉住带回狼堡的。
羊羊教案篇5
设计意图
?指南》中指出,艺术是人类感受美、表现美和创造美的重要形式。幼儿都喜欢接触自然界中的各种事物,时值夏季,毛毛虫开始四下活动,随处可见,幼儿对毛毛虫表现出了浓厚的兴趣。在幼儿园中我发现中班幼儿在观察毛毛虫时尤其关注其色彩、形态等特征,幼儿想要把他们看到的毛毛虫表现出来。
活动目标
1.能运用不同材料制作毛毛虫并进行装饰,表现毛毛虫的不同色彩和形态。
2.喜欢参与美工活动,体验美工活动的乐趣。
重点难点
重点:喜欢参与美工活动,体验美工活动的乐趣。
难点:能运用不同材料制作毛毛虫并进行装饰,表现毛毛虫的不同色彩和形态。
活动准备
1.毛毛虫的视频和图片
2.背景音乐《爱的春天钢琴曲2》
3.材料:纸筒,水彩笔,即时贴,毛根,胶泥,卡纸,剪刀。
活动过程
(一)观看视频,引入主题
提问:小朋友,你们看到了谁?
(二)播放ppt观察欣赏,引导幼儿发现毛毛虫不同的色彩及形态。
提问讨论:你们都看到了一些什么样的毛毛虫?
小结:这些毛毛虫都很独特,他们都有自己不同的形态和花纹,就像我们人一样,高矮胖瘦,各不相同,穿的衣服也不一样,有花的,有条纹的,丰富而美丽。
(三)出示材料,讨论制作毛毛虫的方法。
1.出示纸筒,引导幼儿发现可用其制作毛毛虫的身体。
2.用笔、胶泥、即时贴、毛根、卡纸等材料装饰毛毛虫,给它穿上一件美丽的“衣服”。
(四)幼儿自由创作,教师巡回指导
鼓励幼儿尝试用几种材料进行制作,用剪刀时注意不对着小朋友。
(五)交流与分享
展示幼儿作品,让孩子欣赏和讨论自己的作品,体验成功的喜悦。
活动反思
一、教学思路及活动环节
孩子是我们教学活动中的主角,活动的开展因基于幼儿原有的生活知识经验采用循序渐进,由浅入深的方式来层层推进,为此我设计了六个活动环节:
1.活动开始我以视频导入,引出主题毛毛虫,引起幼儿兴趣;
2.播放ppt观察欣赏,引导幼儿发现毛毛虫不同的色彩及形态;
3.出示纸筒,引导幼儿发现可用其制作毛毛虫的身体。
4.幼儿制作时我进行巡回指导,鼓励幼儿尝试用几种材料进行制作:如有的幼儿只用一种材料进行装饰,我鼓励他采用多种材料装饰;有的幼儿想要用一节一节的纸筒做毛毛虫的身子,但连不在一起,我就鼓励幼儿尝试用毛根连接等等;
5.为了让幼儿进一步获得成功的愉快体验,交流分享及评价环节必不可少,我创设展示平台,让幼儿大胆展示自己的作品,介绍自己做的毛毛虫的“花衣服”是什么样的和同伴分享交流,并对每一个幼儿的作品进行肯定,幼儿的成长从鼓励开始;
6.活动延伸,把幼儿作品放到班级美工区以便幼儿进一步探索和操作。
二、成功之处
1.基于幼儿发展水平选材准确,幼儿对本次活动表现出了浓厚的兴趣,幼儿参与面广,参与度高。
2.教学设计及提问有层次性,引导幼儿更清楚的观察和欣赏毛毛虫的色彩和形态。
3.教学准备充分,提供丰富的材料,给幼儿自己选择材料装饰毛毛虫。
4.尊重幼儿,关注幼儿发展,给幼儿提供自主学习的空间。
三、不足之处
“教学是一门遗憾的艺术”,在这次活动的反思中我深有同感。尽管课前充分准备、认真设计教学活动,但还是存在很多遗憾。
1.交流与分享环节,分享不够到位,太过急促。
2.在引导幼儿讨论时,给幼儿的回应不够恰当。
引导幼儿讨论时,我的回应没有有效的引导幼儿进行思维的发散,如果能有效的回应,相信孩子在创作时会有更丰富的表现。
羊羊教案篇6
活动目标:
1、学习织网的动作和尝试看队列图谱变换队形。
2、能与同伴一同大胆表演,感受集体舞的快乐。
活动准备:
1、队列图谱(四列纵队、变队形图谱、圆形)
2、音乐《我最牛》,音乐“我只是一只羊”(前奏与问好音乐、“织网”音乐、完整音乐)
3、幼儿已学会“问好”动作。
4、幼儿按标签分组(黄羊羊、绿羊羊、红羊羊、蓝羊羊)
活动过程:
一、见面问好乐陶陶——羊儿们,让我们出发去青青草原喽。(在“村长”带领下,边做“问好”动作边进入场地)。
二、学习“织网”的舞蹈动作
1、“村长有件烦心事,想请你们来帮忙,灰太狼经常来捣乱,谁有办法来抓住他。”
2、幼儿自由说说自己的想法。
小结:“用网罩出他,真是个好办法,谁知道怎样织网”(让幼儿尝试着说说做做)
3、学习织网师:“村长”会织网哟,仔细看怎么织的。
(1)欣赏教师的“织网”动作后,请幼儿来说一说做一做是怎样织网的。
(2)幼儿学习织网动作。
重点:分清左右手、合拍、到位与力度。
三、学习看队列图谱变换队形
1、(出示长方形队列图)
(1)师:我现在想织一口怎样的网?谁看明白了来介绍一下。
小结:四小队,横竖对齐,有心形标记的是队长。
(2)织网时需要我们步调一致,听一听有几句歌词我们就需要变换成功了?
重点:倾听、感知变换队列需在四句歌词内完成。
2、合着音乐节拍,走“方形”队列,随后表演“织网”。
师:让我们跟着音乐边跳舞边来织一口又大又结实的方形网吧。
指导:纵横对齐,抬头挺胸、手臂横平竖直,动作合拍有力,这样织出的网才会结实。
3、通过“发现漏洞”(如个别幼儿没有对齐,动作不合拍无力等)引导幼儿重新再织一次,织得再结实一些。
4、学习由方阵变换成圆形(出示圆形队列图谱)
(1)师:我们要继续织,把它变成一口又圆又大的网吧。
(2)出示队列变换图示师:请你们自己先通过看图来说一说变换的方法?
重点:理解简箭头所表示的含义,通过与第一张的比较发现“中间两排小朋友有转身的动作”。
(3)让我们听着音乐跳着舞走一走试一试。
指导:在四句歌词完成队列变换。
(4)练习由方形队列变换成圆形队列。
师:我们先织成方形然后继续努力把它织成圆形网吧!我们得织得很整齐哦,织得很结实。
(5)幼儿完整表演两次。
四、灰太狼落网
1、师:把我们的网架得高高的(手拉手举到头顶),放(一起蹲下放网)呀真不错,成功!这回准能抓住灰太狼了。
2、完整表演
(1)师:呀!我发现灰太狼来了,让我们快点来织一口又大又结实的网抓住它。
(2)幼儿完整表演舞蹈,结束时把“网”高高架起。
3、灰太儿狼落网。
把不知不觉钻进陷阱的“灰太狼”罩住,然后慢慢的把网收紧,抓住灰太狼。
五、庆祝——伴随“我最牛”的音乐,带着灰太狼喜洋洋地离开“青青草原”。
羊羊教案篇7
设计意图:
好动是幼儿的天性,小班这个年龄段的幼儿对音乐有着浓厚的兴趣,并有着一定的音乐表现欲望。结合小班孩子们的年龄和学习特点,设计了此次的音乐游戏活动,力求让幼儿通过聆听感知音乐的变化,用肢体动作的去充分表现音乐,体验在游戏中与同伴合作的快乐。
一、活动目标:
1、学习用××︳×× ×︳节奏型跟着琴声节奏介绍自己。
2、熟悉乐曲旋律,尝试根据音乐形象的变化进行游戏,体验在游戏中与同伴合作的快乐。
3、发展幼儿钻、平衡走、投掷等身体动作,培养幼儿勇敢、不怕困难的情操。
二、活动准备:
1、教具:喜羊羊和灰太狼”中主要动物胸饰、钢琴伴奏
2、情景布置:草丛、大树、等可供幼儿躲藏的道具。
三、活动过程:
(一)导入环节
1、进场
师:今天,天气真好!老村长要带着孩子们去喜羊羊的村庄玩游戏。我们会经过一条长长的山路,钻过山洞,走过小桥去喜羊羊的村庄玩。可是,山路还没有铺好,我们一起用手上的材料把路铺好吧。
师:孩子们,路铺好了,我们一起出发吧。
来到了羊羊的'村庄。请孩子们找一个小草堆坐下来。欣赏一下村庄(村庄有很漂亮有大树、草丛和花朵)。
2、介绍自己,用节奏型× ×︱×× ×︱介绍自己
(教师主要关注:孩子是否能自己跟着音乐节奏大声地介绍自己。)
(二)基本环节
1、初步欣赏乐曲,配乐讲故事:有一天,天气真好,羊羊们蹦蹦跳跳地来到草地上玩,他们蹦啊,跳啊,玩得可高兴了。“咚”突然,灰太狼来了,羊羊们赶快躲起来,有的躲到草丛,有的躲到大树后面。羊羊们都变成了小花和小草。灰太狼找啊找,没有发现到羊羊们,就垂头丧气地走了,这时,羊羊们又开开心心地跳了起来。
通过配乐讲故事,让幼儿感受音乐节奏的变化。再通过以下几个提问,让幼儿回忆故事情节,理解故事内容,激发幼儿躲到草丛、大树、等玩游戏的欲望,为欣赏音乐打下基础。
师:提问:羊羊们在草地上玩,遇见了谁?
灰太狼有没有抓到羊羊呢?
为什么呀?
2、听辨音乐,进行游戏,体验遵守规则、共同游戏的快乐
小班这个年龄段的幼儿对游戏非常感兴趣,于是,我采用了情境表演法,来调动每一个幼儿都参与到游戏当中来。幼儿通过积极参与游戏活动,从而体验了游戏的快乐。
(1)第一遍游戏:幼儿统一做羊羊,请一位助教来演灰太狼。幼儿听音乐在草地上愉快的游戏,当听到音乐变化时,灰太狼出来了。羊羊就躲到草丛、大树后变成小草和小花,一动不动,动了就会被灰太狼抓走。灰太狼没有找到羊羊就垂头丧气地走了,这时,羊羊们开开心心地跳了起来。(教师主要关注:幼儿是否能听辨两段不同的音乐变化进行游戏。)
(2)第二遍游戏:尝试根据音乐形象的变化进行游戏。
请出愿意做灰太狼的小朋友扮演灰太狼进行第二遍游戏。(教师主要关注:幼儿是否能听辩出音乐的变化进行游戏。)
(3)第三遍游戏:鼓励交换角色,进行游戏,表现不同的音乐形象。
请幼儿自由交换胸饰,鼓励幼儿交换角色,进行游戏。
(教师主要关注:幼儿是否能根据新角色听辨音乐做游戏以及幼儿遵守游戏规则的情况。)
(三)结束环节
老村长带羊羊们回家,在我们回家的路上可能会遇见灰太狼,现在老村长要发一些武器(沙包)给你们,那你们就用手上的武器(沙包)赶跑灰太狼。我们把灰太狼赶跑了,我们一起回家吧。
四、活动评析
孩子在快乐、轻松的氛围中积极地与老师、与同伴进行互动游戏,他们兴趣浓厚,思维活跃。小班的幼儿很乐意玩躲藏的游戏,他们能根据音乐的变化很快完成角色转换,这种转换同时又体现了动静交替的原则,避免了连续玩游戏造成的疲劳,集中展示了艺术表达的形象性和愉悦性功能。
羊羊教案篇8
活动目标:
1、理解5以内序数横向和纵向排列的规律。
2、进一步了解门牌号码代表的意义,根据门牌号码找到相应的房间。
3、在活动中体验帮助小动物搬新房的快乐。
活动重难点:
活动重点:理解5以内序数横向和纵向排列的规律。
活动难点:根据门牌号码找到相应的房间。
活动准备:
1、喜洋洋搬家ppt
2、幼儿操作用楼房每人一份
3、身上写有门牌号码的羊羊若干,并按分别放入筐内
活动过程:
一、情景导入:
教师:羊村的羊羊们相亲相爱,每天都快乐的在一起。
(设计意图:角色的设置选择幼儿耳熟能详并十分喜爱的羊羊们的形象,有利于提高幼儿参与数学活动的兴趣。)
二、巩固经验。
1、复习5以内的横向序数概念。
(1)(教师出示五间房子的平房),教师:羊村里都住着谁?喜洋洋住在哪一间(幼儿回答:第二间)你是从那边开始数的(幼儿:从左往右开始数)
教师小结:房间一般要从左往右数:第一间、第二间、、、
(2)教师引导幼儿逐一讲述其它动物住在第几间。
教师:你还看到谁?他住在哪一间?你从哪边开始数的?(请个别幼儿回答)幼儿边回答教师边出示数字1-5。
(设计意图:此环节让幼儿在教师指导下与课件互动,亲自送羊羊们回家,有利于吸引幼儿的注意力,提高兴趣。)
2、复习5以内纵向序数的概念。
(1)教师:羊羊们觉得现在的房子虽然很宽敞,可不能看到远处的风景,于是小动物们商量了一下,盖起了一座新房子,看他们住进了小高楼。喜洋洋住在第几层(幼儿:第二层)你是从哪里开始数的(幼儿:从下往上数的)
教师小结:数高楼要从下往上一层一层的数:第一层、第二层、、、
(2)教师引导幼儿逐一讲述其它动物住在第几层。
教师:你还看到谁?他住在哪一层?(请个别幼儿回答)幼儿边回答教师边出示数字1-5。
(设计意图:通过迁移幼儿自身的经验,能说出自己家是住在几楼,并能正确将羊羊们送到相应的房间。有利于加深幼儿对纵向序数的理解。)
三、根据门牌号找家。
1、 教师:羊羊们想住在不一样的高楼上,看看他们盖得新楼房。(出示高三层,每层有两个房间的楼房。)
2、教师:我们来看看喜洋洋住在第几层楼(第1层楼)用红色的数字1来表示。那他住在第一层楼的第几间房,(第一间)我们用01来表示,原来第一层楼的第一间他的门牌号码是101。那旁边的.房间他的门牌号是多少呢(102)
教师小结:原来门牌号码的第一个数表示第几层,第二和第三该数字表示第几间。找房间时我们先找第几层,再找第几间。
(设计意图:此环节为本次活动的难点,为了让幼儿更好的理解门牌号代表的意义,活动的设计由浅到深。通过让幼儿发挥想象,先说说如何造出合适的房子,再引导幼儿理解门牌号代表的意义。)
3、教师说出几个门牌号码,请幼儿指出相应的房间。
(设计意图:通过请个别幼儿上前操作,让幼儿初步理解操作的步骤,有利于提高幼儿自主操作的正确性。让幼儿自主操作,教师巡回指导来查看幼儿的掌握情况和活动目标的完成情况。)
四、教师提出要求,幼儿尝试操作。
1、 教师:看见喜洋洋住进了新楼房,羊羊们也想搬进去,请你根据羊羊们身上的门牌号,先看他在几层楼,再看看他在第几间房,帮他们找房间吧。
(设计意图:将所学内容拓展到操作中,及时巩固幼儿的知识经验,让幼儿对门牌号码有更深的了解。)
2、 教师讲评作品。
(设计意图:该环节根据幼儿情况设置,因为人数较多,教师不能个别展示,因此采用教师请个别幼儿回答操作情况,再由幼儿自己检查操作情况。有利于让幼儿自己发现问题。同时有利于教师检验本次活动目标的完成情况。)
活动反思:
从活动的设计到教学的过程,这个活动基本上都能做到层层递进,第一、第二个环节是对楼房的层数和第几间复习巩固,第三个环节是联系坐标认识楼房的层数以及第几间。在整个学习的过程中孩子也很感兴趣,能用较完整的语言描述各个楼房的层数、第几间。但在最后一个环节出示一栋楼房,并标明楼房的层数、第几间的坐标,让孩子自己独立看坐标写出各个小朋友所住的楼层及第几间时,有个别孩子把楼层的层数与第几间的先后顺序搞乱,通过集体介绍环节,帮助幼儿改正。
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